UN JUGUETE ROTO
Nuestro fundador desmontó un coche teledirigido para ver qué lo hacía moverse. Nunca volvió a moverse. Pero algo más empezó a hacerlo.
Ocho juguetes. Veinticuatro combinaciones de color. Hechos para desmontarse, lanzarse, apilarse y volver a montarse mal.
Siete piezas sueltas y siete huecos de línea discontinua. Arrastra una pieza encima de su hueco y encajará sola. Si la sueltas donde no toca, vuelve rebotando al montón: sabe dónde vive.
Un juguete tiene que sobrevivir a que se sienten encima, a bajar las escaleras por su cuenta y a pasar una semana en el jardín. Todo lo que hacemos está pensado para desmontarse y volver a montarse. Esa es, básicamente, la gracia.
Sin cuadrículas ni filtros: una habitación. Recórrela bajando y toca el juguete que te llame la atención.
Ocho objetos. Nada de relleno. Si no sobrevivió a seis meses de prototipos, no está aquí.
Cada juguete WOBBL sale en tres combinaciones de color porque una nunca iba a bastar. Pulsa una ficha y la web entera cambia con ella.
Máquina de verdad: enciéndela, elige molde y pintura, y dale al botón verde. El bloque entra, la prensa lo aplasta, la cabina lo pinta y sale un juguete que puedes guardar en tu caja.
Coge cualquier cosa y lánzala: pesa, rebota y choca con las demás. Toca un hueco vacío y cae algo nuevo.
Viven dentro de los juguetes, en las cajas y, si te acercas demasiado, un poco más a la izquierda de donde estaban.
Esto no es una declaración de intenciones. Son cinco viñetas, en orden, sobre cómo un coche teledirigido roto acabó siendo once personas y una fábrica.
Nuestro fundador desmontó un coche teledirigido para ver qué lo hacía moverse. Nunca volvió a moverse. Pero algo más empezó a hacerlo.
Un garaje. Dos mil componentes descabalados. La primera regla de la casa: si no encaja solo, rediseña el encaje.
ROBO salió en una caja de cartón marrón con la cara dibujada a mano. Cuatrocientas unidades. Se agotaron en un fin de semana.
Dejamos de preguntarnos de qué color debía ser un juguete y empezamos a preguntarnos cuántos aguantaba.
Once personas, una fábrica y una cantidad poco razonable de prototipos. Seguimos desmontando cosas para ver qué las hace moverse.
Esa es toda la filosofía. No hay un segundo párrafo.
Todas las cajas se abren. Levanta la tapa, gira el juguete, elige color y mételo en tu caja. Sale en 48 horas, empaquetado por alguien que también juega con ellos.
Compañero modular · 24 piezas
Muelle con carácter · 1 muelle, 2 humores
Sistema de equilibrio · 18 bloques
Criatura blandita · Un cuerpo muy blando
Bólido de cuerda · Chasis de zamak
Rueda cinética · Núcleo giroscópico
Puzle esférico · 32 segmentos
Máquina de sonido · 6 voces
ENVÍO GRATIS DESDE 70 € · 30 DÍAS PARA DEVOLVER · CERTIFICADO CE · RECAMBIOS PARA SIEMPRE